<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://aof.anihub.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Association of Friends</title>
		<link>https://aof.anihub.me/</link>
		<description>Association of Friends</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 18 Mar 2013 22:01:59 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Лазер Так отчет о игре</title>
			<link>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=613#p613</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/l5ft0.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/t/l5ft0.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/l5ft0.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/scpfr.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s3.uploads.ru/t/scpfr.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/scpfr.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/nNyXj.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s3.uploads.ru/t/nNyXj.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/nNyXj.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/WHKd5.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s3.uploads.ru/t/WHKd5.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/WHKd5.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/jA0sP.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/t/jA0sP.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/jA0sP.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/kfOhr.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s3.uploads.ru/t/kfOhr.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/kfOhr.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/dHUWZ.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/t/dHUWZ.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/dHUWZ.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/T0yNI.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s3.uploads.ru/t/T0yNI.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/T0yNI.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/JFyLA.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/t/JFyLA.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/JFyLA.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/oWUwG.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/t/oWUwG.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/oWUwG.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/ygZUW.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/t/ygZUW.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/ygZUW.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DaV59RuS)</author>
			<pubDate>Mon, 18 Mar 2013 22:01:59 +0400</pubDate>
			<guid>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=613#p613</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кружек умелые ручки!!!</title>
			<link>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=611#p611</link>
			<description>&lt;p&gt;С Т34-85 возился целый месяц и вот результат.&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/d1lnm.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/t/d1lnm.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/d1lnm.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/dPORm.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s3.uploads.ru/t/dPORm.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/dPORm.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/jCPhX.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s3.uploads.ru/t/jCPhX.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/jCPhX.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DaV59RuS)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Feb 2013 16:50:40 +0400</pubDate>
			<guid>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=611#p611</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хобби</title>
			<link>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=610#p610</link>
			<description>&lt;p&gt;А вот и посерьезней класс Mini-z.&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/yzsfg.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/t/yzsfg.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/yzsfg.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/MD98a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s3.uploads.ru/t/MD98a.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/MD98a.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/75YVt.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s3.uploads.ru/t/75YVt.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/75YVt.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/WOQUd.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/t/WOQUd.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/WOQUd.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DaV59RuS)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Feb 2013 16:46:33 +0400</pubDate>
			<guid>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=610#p610</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поздравления</title>
			<link>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=606#p606</link>
			<description>&lt;p&gt;Лучше поздно чем никогда. Поздравляем Владимира Владимировича Путина с Днём его рождения.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/gkHC2.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/t/gkHC2.jpg&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/gkHC2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Не мучайтесь, сразу читайте через строчки :) Для интереса можете сначала прочитать полностью :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KsA59RuS)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Oct 2012 21:13:18 +0400</pubDate>
			<guid>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=606#p606</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объявления</title>
			<link>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=605#p605</link>
			<description>&lt;p&gt;Особую награду получает &lt;strong&gt;Денис&lt;/strong&gt; он же &lt;strong&gt;Noneme&lt;/strong&gt;. Знак отличия:&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Король песочницы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; :D&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KsA59RuS)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Oct 2012 21:05:01 +0400</pubDate>
			<guid>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=605#p605</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Благодарности</title>
			<link>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=602#p602</link>
			<description>&lt;p&gt;Администрация клана AOF выражает благодарность &lt;strong&gt;vin876&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;zinger67&lt;/strong&gt;, за активное участие в жизни клана, проявленный героизм на полях сражений и мужество. Ура товарищи!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KsA59RuS)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Oct 2012 20:38:28 +0400</pubDate>
			<guid>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=602#p602</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обо всём</title>
			<link>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=600#p600</link>
			<description>&lt;p&gt;Олег, ты до сих пор посещаешь форум?? На него все давно забили, а ты как истинный участник клана AOF постоянно посещаешь форум&amp;#160; 8-)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KsA59RuS)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Oct 2012 20:22:31 +0400</pubDate>
			<guid>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=600#p600</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Приколы :)</title>
			<link>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=597#p597</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/i/347Yq.jpg&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/347Yq.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Танкотапки&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Serokvel)</author>
			<pubDate>Sat, 01 Sep 2012 21:06:21 +0400</pubDate>
			<guid>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=597#p597</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анекдоты</title>
			<link>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=596#p596</link>
			<description>&lt;p&gt;Начало боя: Т95 яростно тыкает в квадрат на миникарте.&lt;br /&gt;ххх: Хватит! Надоел уже.&lt;br /&gt;Т95: Отвалите я пытаюсь телепортироваться!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KsA59RuS)</author>
			<pubDate>Sun, 26 Aug 2012 10:55:30 +0400</pubDate>
			<guid>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=596#p596</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Alawar Crack 2012 (Кряк к играм алавар)</title>
			<link>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=572#p572</link>
			<description>&lt;p&gt;Описание: Patch для игр Alawar, позволяет играть без ограничения по времени, а также убирает NAG окно. Проверено на 100%! Качаем &lt;a href=&quot;http://masterloads.ru/file/ae5e3d0000&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://masterloads.ru/file/ae5e3d0000&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PetroMetro82)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Jul 2012 14:44:06 +0400</pubDate>
			<guid>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=572#p572</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Видео</title>
			<link>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=567#p567</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Подробная информация об изменениях предстоящих в обновлении 0.7.5 тут: &lt;a href=&quot;http://aof.clan.su/news/0_7_5/2012-07-16-7&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://aof.clan.su/news/0_7_5/2012-07-16-7&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KsA59RuS)</author>
			<pubDate>Mon, 16 Jul 2012 14:53:24 +0400</pubDate>
			<guid>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=567#p567</guid>
		</item>
		<item>
			<title>У кого когда день рождения</title>
			<link>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=525#p525</link>
			<description>&lt;p&gt;6 сентября&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (zinger67)</author>
			<pubDate>Sun, 27 May 2012 09:24:17 +0400</pubDate>
			<guid>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=525#p525</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FAQ (официальный форум)</title>
			<link>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=508#p508</link>
			<description>&lt;p&gt;— В одном из предыдущих вестников было сказано: «Башня будет отлетать при подрыве боеукладки». А она сможет придавить рядом стоящий танк? Или стать укрытием? В общем, будет ли она материальна?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скорее всего, отлетевшая башня не будет материальной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Вернут ли звук выстрела, который был в версии 7.1.1?&lt;br /&gt; Звуки вообще будут полностью перерабатываться. Переработка еще в процессе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Будет ли введен приватный «взводный» чат в рандоме? Раз для того, чтобы отправить сообщение врагу, нужно предварительно зажать Ctrl, то можно было бы сделать так, чтобы предварительно зажав какую-то клавишу, сообщение мог читать только взводный.&lt;br /&gt; Это будет со временем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Будет ли дорабатываться текущая система наказаний за тимдамаг и тимкилл? На данный момент эта система совершенно не эффективна и абсолютно не справедлива!&lt;br /&gt; Система наказаний за тимкилл и тимдамаг будет совершенствоваться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Планируется ли поддержка двух- и трехмониторной конфигурации?&lt;br /&gt; Двухмониторная конфигурация, насколько нам известно, поддерживается уже сейчас. Трехмониторную поддерживать пока не планируем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Когда можно рассчитывать на поддержку многоядерных процессоров?&lt;br /&gt; Вместе с обновлением с новым рендером. В этом году.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Какие сильные стороны будут у британских танков (например, у немцев — точность оружия и много брони)?&lt;br /&gt; О британских танках пока еще рано говорить. Они еще не настраивались даже предварительно. Пока идет работа над визуальными моделями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Здравствуйте. Планируется ли в одном из ближайших обновлений глобальная перебалансировка каких-либо машин? &lt;br /&gt;Изменения по балансу будут. И некоторые — весьма значительные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Будет ли разрешено ЛТ 4 участвовать в юниорских ротах?&lt;br /&gt; Пока таких планов нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Если на китайском кластере есть уникальные танки, будут ли уникальные танки для русского?&lt;br /&gt; Скорее всего, не будет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Появятся ли премиумные СТ 8 (или близкого к этому) уровня вообще, и в этом году в частности?&lt;br /&gt; Как минимум появится один премиумный СТ8 — американский Super Pershing.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Будет ли орудие 12.8 см Л66 добавлено Ягдтигру при вводе ШтуГ Е100?&lt;br /&gt; Нет. Мы не планируем добавлять это орудие и для Штуг Е100.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Будет ли введена возможность сортировки танков в ангаре по уровню: таким образом, чтоб в строке отображались танки только нужного уровня?&lt;br /&gt; Сортировка танков в ангаре будет вообще полностью переделана. Возможно, там будет и сортировка по уровню — точно сказать пока что нельзя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Будет ли улучшен функционал артиллерийского прицела? Я имею в виду изменение цвета прицела по выбору пользователя, а то зеленый на заснеженных картах неудобен.&lt;br /&gt; Пока планов на это нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Новые режимы (когда их все же доделают) будут выпадать рандомно? Или мы будем сами выбирать случайный бой или другие режимы?&lt;br /&gt; Будут выпадать рандомно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Планируют ли разработчики ввести индикатор времени перезарядки в прицел? Знаю, многие пользуются данным приспособлением.&lt;br /&gt; Возможно, добавим этот функционал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Будет ли введена возможность самому вписывать горячие команды F2 F3? А то от теперешних толку мало.&lt;br /&gt; Нет. Мы опасаемся спама с большим количеством команд, которые непременно появятся, если игроки будут сочинять их самостоятельно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Не собираетесь ли вы слегка уменьшить разброс пробития? Например, сейчас он +- 25% а хотелось бы +-15%&lt;br /&gt; Нет. Обсуждалось неоднократно, но решили, что менять рандом бронепробития мы не будем. Это принципиальная позиция.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Планируете ли вы сделать аналог медали «Эксперт», но для тех, кто уничтожил ВСЕ доступные в игре танки, включая премиумные, акционные, подарочные, но опять-таки — при условии их доступности в игре, чтобы, например, коробочные, которые в клиенте есть уже почти год, но в игру никак не просочатся — не учитывались (сюда же Пз4 гидро, СУ-85И, «китайские китайцы»...)&lt;br /&gt; Не планируем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Планируется ли изменение механизма работы умения «Пожаротушение»? На данный момент это самое бесполезное умение в игре.&lt;br /&gt; Пока не планируется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— А можно поподробнее: танки каких стран нам ожидать в нации «сборная Европы»?&lt;br /&gt; Как минимум Польша, Италия, Венгрия, Чехословакия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Будете ли вы давать бонус в виде кредитов или опыта за подрыв тимкиллера? Хотелось бы получать за этот подвиг медальку «Борец за справедливость».&lt;br /&gt; Такого не будет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Уважаемые разработчики, когда же появятся исторические карты типа «Харьков», «Москва», «Ленинград» и с другими городами-героями?&lt;br /&gt; Очень нескоро. Это связано как с «тяжестью» этих карт в производстве, так и со сложностью оптимизации таких карт для игры на слабых компьютерах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Возможно ли будет в одном из следующих обновлений кликом мышки «снимать камеру» с танка, убившего твою технику?&lt;br /&gt; Такое не планируется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Есть ли шанс, что фича «Противник засвечен и уничтожен», будет возвращена (мб отключение/включение в настройках, изменение самой надписи про засвет с желтого на темно-синий, чтобы не резало глаз и не возникало мыслей про уничтожение противника вами)?&lt;br /&gt; Да. Это сообщение вернем в одном из следующих обновлений после доработки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Когда появится адекватный балансировщик по количеству взводов в рандомных боях? Думаю, многие сталкивались с ситуацией, когда с одной стороны 4 взвода, а с другой ни одного, в 90% случаев победа за взводной командой.&lt;br /&gt; Доработки по балансировке количества взводов будут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Сотрудничать с сервисами Steam либо Origin не собираетесь?&lt;br /&gt; Пока не собираемся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Планируются ли какие-либо изменения относительно ускорения системы прокачки экипажей?&lt;br /&gt; Планируются. Какие именно — пока что без подробностей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Как будете праздновать двухлетие московского сервера?&lt;br /&gt; Широко и радостно.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: FAQ&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KsA59RuS)</author>
			<pubDate>Tue, 15 May 2012 12:30:27 +0400</pubDate>
			<guid>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=508#p508</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Знаки классности</title>
			<link>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=483#p483</link>
			<description>&lt;p&gt;Обновление 0.7.2 принесло игрокам«World of Tanks» массу сюрпризов. Кто-то радуется превращению Т30 в противотанковую установку, появлению достаточно грозного Т110, многие игроки сумеют оценить доходность премиумного Т34, многим захочется оценить американские ПТ-САУ с поворачивающейся башней. Одним словом, игра изменилась очень серьезно. Наконец-то разработчики решили обратить свое внимание и на статистику, которая с новым патчем переименована в достижения. Главная изюминка – это новшество под названием «знаки классности». Теперь каждый игрок сможет получить один из четырех таких знаков для каждого вида бронетехники, который есть у него в ангаре. Присуждаться они будут за получение определенного количества опыта. С помощью этих знаков можно будет судить о способностях игрока, о его навыках владения тем или иным видом бронетехники. Присуждаться знаки классности будут, исходя из заработанного в бою опыта. Но это еще не все – получение знака будет зависеть от того, как играют на аналогичной модели другие игроки. Не совсем понятно? Тогда давайте остановимся на этом элементе статистики подробнее, разберемся, за что же можно получить эти самые знаки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отметим, что знаки классности – это не выдумка разработчиков «World of Tanks». В реальности такие знаки также присуждались боевым экипажам танков, которые отличились в сражениях, проявили героизм, показали, как нужно управлять сложной бронетехникой. Так что теперь и виртуальные танкисты смогут похвастаться такими наградами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всего в игре «World of Tanks» предусмотрено четыре знака классности (третьей, второй, первой степени и знак «мастер»). Присуждаться знак классности будет за полученный в бою опыт, чем больше мы сможем заработать его за один бой, тем лучший знак получим. Получить знак классности можно абсолютно в любом бою абсолютно на любом танке, ПТ-САУ или артиллерии, главное, сыграть настолько хорошо, как не смогли это сделать другие игроки на аналогичных танках. Получить их можно, если набрать в бою больше опыта, чем другие пользователи за семь последних дней. Получить заслуженный в бою знак классности можно сразу после окончания сражения, так что скоро многие любители статистики будут хвастаться тем, что они сумели получить классность первой степени, а то и значок мастера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что ж, давайте разбираться, что необходимо для получения этих лычек, которые отображаются рядом со статистикой конкретной машины. Проще всего получить знак классности третьей степени. Для этого достаточно заработать за бой опыта больше, чем 50 процентов других игроков, которые заходили в бой на аналогичной модели бронетехники за последнюю неделю. Тут сложностей быть не должно. Если у вас за плечами несколько сотен боев на танке, то вы без особых проблем должны набрать достаточное количество опыта для получения этой лычки. По сути, достаточно сыграть лучше, чем многочисленная группа бестолковых игроков, которые любят сливаться уже в первые минуты сражения. Достаточно обнаружить пару машин врага, уничтожить одного-двух противников, получить около 500-700 очков опыта за бой, и эта награда ваша. Если же мы играем в песочнице, то можно и с меньшим количеством опыта стать владельцем такого ярлыка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь о втором уровне классности. Тут уже становится немного сложнее. Простой активности в бою может оказаться недостаточно, придется проявить себя с лучшей стороны. Легким танкам придется засветить достаточно много противников, уничтожить артиллерию врага, средние должны будут также вести себя агрессивно, постоянно давить на противника, тяжелым танкам, противотанковым установкам и артиллерии проще – их огромный урон позволит рано или поздно получить эту лычку. К примеру, для получения этого знака классности на Т110 пришлось получить «снайпера» и «воина» в одном бою, уничтожить двух ИС-4, одного «Мауса», парочку САУ и американскую ПТ Т25 АТ. Так что желающим похвастаться этим уровнем придется постараться. Ориентир примерно такой – необходимо заработать порядка 1000-1200 опыта за одно сражение, желательно при этом постараться выжить. Если же речь идет о низкоуровневых боях, то достаточно будет и 600-800 очков опыта. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень классности первой степени – это уже действительно подвиг в бою, особенно, если вы играете на достаточно популярном танке вроде китайского Типа 59, ТОПового тяжелого танка или ПТ-САУ. Понять толком, что для этого нужно, достаточно сложно по той простой причине, что получение этой лычки зависит от того, как на аналогичной бронетехнике будут играть другие игроки. Если вам повезет, и играть они будут не лучшим образом, то шансы есть. Естественно, чем больше у вас опыта игры на конкретной модели, чем ровнее руки, тем быстрее вы заработаете себе эту награду. Замечено, что для получения этого знака классности не лишним было бы получение наиболее значимых званий героя битвы, вроде «воина», «захватчика» или «защитника». Но эта награда достается только очень умелым игрокам, которые отлично знают свое место в бою, не мечутся по карте без смысла (за исключением легких танков), а стараются занять ключевые точки и принести максимальную пользу команде. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Последний уровень классности – это мастер. Не стоит думать, что получить это звание так уж сложно. Если вы играете на низкоуровневой технике, в боях с неопытными игроками, то можете творить настоящие чудеса. К примеру, на низкоуровневых ПТ игроки, прокачавшие всю ветку противотанковых самоходно-артиллерийских установок, могут без проблем получить эту награду. Тут главное собраться на один бой и провести его так, чтобы противнику мало не показалось. Около 1000-1200 опыта для низкоуровневых боев вам будет достаточно для превращения в мастера. Что касается такой награды для ТОПовой техники, то тут придется сыграть так, чтобы получить порядка 2 и более тысяч очков опыта.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (vin876)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 12:52:25 +0400</pubDate>
			<guid>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=483#p483</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Почетное звание</title>
			<link>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=482#p482</link>
			<description>&lt;p&gt;Почетное звание «Зверобой» присваивается всем игрокам, которые сумели убить сто и более немецких танков, создатели которых называли свои машины в честь африканских зверей. Речь идет о средних танках PzKpfw V «Panther», «Panther II», о тяжелых танках PzKpfw VI «Tiger», PzKpfw VI «Tiger» (P), «L&amp;#246;we», PzKpfw VIB «Tiger II», противотанковых артиллерийских самоходных установках «Jagdtiger» и «JagdPanther», самоходных артиллерийских установках «Gw-Panther» и «Gw-Tiger». Получить это звание со временем может любой игрок, но следует отметить, что все эти танки являются машинам седьмого-девятого уровня (исключение составляет САУ «Gw-Panther», относящаяся к шестому уровню). Так что придется постараться для ее получения. После уничтожения 200 и более таких машин игрок получает очередной уровень этого достижения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Звание «Стрелок» получают игроки, которые совершили подряд 10 и боле точных попаданий. Если серия не прерывалась промахом, то в зачет идут и меткие выстрелы в следующих боях, причем, продолжить серию можно на любом из танков, имеющихся в ангаре. В статистике отмечается наиболее продолжительная серия. Тут все понятно – такая награда будет в статистике практически каждого игрока. Хотя, если вы предпочитаете играть на САУ, то заработать длинную серию точных попаданий будет затруднительно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Звание «Рейдер» могут получить игроки, которые сумели полностью захватить базу вражеской команды, причем, сделали это так, что ни один противник не смог обнаружить захватчика. Естественно, это звание могут получить чаще всего легкие танки, способные быстро передвигаться по полю боя. Тем не менее, основная их задача заключается именно в обнаружении врагов, так что это звание получить довольно сложно. В принципе, «рейдера» можно получить и играя на ПТ, которые обладают самыми лучшими в игре показателями незаметности и способны маскироваться очень хорошо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Звание «Гроза мышей» получают игроки, которые сумели за все свои проведенные бои уничтожить 10 и больше немецких сверхтяжелых танков «Маус». В иконке медали сообщается, сколько именно этих машин было уничтожено игроком. Уничтожить «Мауса» - задача не из простых. Так что придется постараться и устроить настоящую охоту за этими машинам. Проще всего высокоуровневым САУ, ведь на этих уровнях игры «мыши» не редкость, а с мощнейшими пушками «арт» уничтожать их можно, главное, не зацикливаться именно на этом танке, иначе победы в бою ваша команда может не добиться именно по вашей вине.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Звание «Живучий» присваивается игрокам, которые сумели выжить в 20 кряду сражениях. Отметим, что в зачет идут бои, проведенные на всех типах танков и ПТ, а вот бои на САУ, хотя и не прерывают серию, засчитываться не будут. Звание довольно неоднозначное, так как выжить в 20 подряд боях могут только те танкисты, которые предпочитают не участвовать в массовых перестрелках, а стараются отсидеться в кустах. Исключение могут составить ПТ, которые по определению не должны выскакивать под чужие выстрелы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующая награда «Неуязвимый» также весьма и весьма неоднозначна. Для ее получения необходимо 5 боев подряд не получать повреждений. Как и в случае с предыдущим званием, в зачет не идут бои на САУ. И здесь больше всего шансов получить медаль у игроков, управляющих противотанковыми самоходными артиллерийскими установками, которые при удачном стечении обстоятельств действительно могут несколько боев подряд провести настолько удачно, что враг не сможет не только их уничтожить, но даже нанести повреждение. Рядом с иконкой будет отображаться максимальная серия таких удачных боев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зато очень престижным можно считать звание «Эксперт», которое получают игроки, уничтожившие все танки, существующие в игре. При появлении в «World of Tanks» новых машин, звание сохраняется. Отметим, что «экспертом» можно стать, не уничтожая премиумные машины и машины, которые выдавались в рамках определенных акций. После появления целой ветки французских танков игроки, которые еще не получили это звание, теперь должны будут на неопределенный срок отложить его получение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Звание «Камикадзе» могут получить отчаянные танкисты, которые сумели уничтожить танк более высокого уровня тараном. Засчитываются тараны, уничтожившие и противника, и самого игрока. Рядом с иконкой отображается количество таких действий. В принципе, такая тактика вполне оправдана, если у игрока осталось немного НР, а перед ним находится практически уничтоженный высокоуровневый тяжелый танк. Эффективность тарана зависит от массы танка и его скорости, на которой произошло столкновение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Звание «Коса смерти» получают игроки, которые уничтожили три или больше машин противников, тратя на уничтожение каждого всего один снаряд. Серия может быть продолжена и в следующем бою, и в случае уничтожения машины игрока. Отметим, что она прерывается при промахе, рикошете или попадании, которое не стало причиной уничтожения вражеской машины. Около иконки написана самая длинная серия. Проще всего получить это звание на арте или на ПТ, которые могут наносить максимальный урон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Последнее почетное звание «Бронебойщик», Ее, как и достижение «Стрелок», получить проще всего. Достаточно 5 и более раз подряд пробить броню противника. В зачет идут бои на любой машине, главное, чтобы серия не прерывалась промахами, рикошетами или выстрелами, не пробившими броню машины противника.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (vin876)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 12:48:28 +0400</pubDate>
			<guid>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=482#p482</guid>
		</item>
		<item>
			<title>эпические достижения</title>
			<link>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=481#p481</link>
			<description>&lt;p&gt;В игре «World of Tanks» есть большое количество параметров, по которым можно судить о способностях и уровню профессионализма различных игроков. Роль играет и средний опыт, и количество уничтоженных вражеских машин, и процент побед, и звания героя битвы и многое другое. Но есть награды, получить которые крайне сложно, а многие игроки, сыграв даже несколько тысяч боев, в статистике не имеют ни одной из них. Речь идет об эпических достижениях. Эти уникальные награды заработать сложнее всего, для их получения необходимо действительно показать высочайший уровень мастерства. В данной статье рассмотрим эпические достижения в «World of Tanks», разберемся, какие условия необходимы для их достижения.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всего в игре восемь наград, вручаемых за эпические достижения в битвах. Некоторые из них получить сравнительно нетрудно, а некоторые получить фактически нереально без участия в клановых войнах и ротных боях, где руководство боем ведется профессионалами, а значит, и шансов провести великолепный бой гораздо больше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Медаль имени Бёльтера. Эта награда выдается игроку, который в течении одного боя сумел уничтожить семь и более вражеских машин, играя на танке или ПТ-САУ. Если же вы играете на САУ, то для получения этой медали придется уничтожить сразу десять противников в одном бою. Кстати, получить награду можно только за уничтожение необходимого количества противников, чей уровень выше третьего. То есть, настреляв в песочнице 10 врагов, медаль Бёльтера вы не получите. Отметим, что до версии 0.6.7 эта награда носила имя другого немецкого асса Виттмана. Получить ее не так сложно. Шансы есть у любого танка, но проще всего ее заработать на противотанковой самоходной артиллерийской установке или на высокоуровневом тяжелом танке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Медаль имени Орлика. Получить ее могут исключительно игроки, играющие на легких танках. Для этого необходимо в течении одного боя уничтожить три танка или ПТ-САУ, которые на два или больше уровней выше, чем танк игрока. Естественно, сделать это бывает очень непросто, так как пробивают легкие танки противников с трудом. Тем не менее, в оптимальной комплектации лучшие ЛТ действительно могут создавать проблемы не только обнаружением чужих машин, но при удачном стечении обстоятельств могут добивать более высокоуровневые танки или ПТ. Названа медаль в честь польского танкиста, который на легком танке TKS умудрился подбить 13 немецких машин. По некоторым сведениям, среди них был даже PzKpfw IV Ausf B. Так что шансы получить медаль есть у каждого «светляка», пусть и небольшие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Медаль имени Оськина. ЕЕ могут получить игроки, управляющие средними танками. Для этого необходимо уничтожить три и больше танков, превосходящих ваш танк на два или больше уровней. Тут все немного проще, чем с медалью Орлика. Средние танки обладают неплохой пробиваемостью и скорострельностью, правда, без изрядной доли удачи в одном бою настрелять троих высокоуровневых танков бывет очень сложно. Отметим, что эта медаль недоступна для Т-54, «Patton», Bat Chatillion 25t и Е-50. Эти элитные средние танки относятся к девятому уровню, а значит, танков на два уровня выше просто не существует.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Медаль имени Халонена. Ее получают лучшие игроки, управляющие противотанковыми самоходными установками. Требования все те же – уничтожить в одном бою три или больше вражеских машин, которые на два или больше уровней превышают уровень ПТ. Названа медаль в честь финского танкиста, управлявшего во времена войны ПТ немецкого производства StuG III. Как и в случае с СТ, элитные противотанковые самоходные установки (Объект 704, Jagdtiger и Т95) получить эту награду не смогут. В принципе, учитывая великолепные пушки ПТ, данная медаль не кажется такой уж недоступной, главное, тщательно разработать тактику в бою и придерживаться ее неукоснительно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Медаль имени Колобанова. Наверное, самое героическое достижение. Для ее получения необходимо выиграть в бою, когда в вашей команде не осталось ни одного союзника, а у врагов в наличии еще пять или более танков. Согласитесь, необходимо хладнокровие, выдержка и мастерство, чтобы довести до победы такой безнадежный бой. Но в истории Колобанов сумел это сделать, уничтожив с экипажем танка КВ-1 22 немецких машины. В игре такую медаль получить достаточно сложно, хотя, в случае, если в живых осталось несколько «арт» и пара недобитых союзниками ЛТ, то шансы есть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Медаль имени Фадина. Также весьма редкая в игре награда. Для ее получения нужно «всего лишь» последним в собственном боекомплекте снарядом уничтожить последний в бою вражеский танк, ПТ или САУ. Медаль названа в честь Александра Фадина, который сумел на Т-34 уничтожить 6 вражеских машин, растратив абсолютно весь боекомплект. В игре вокруг этой медали идут постоянные споры, так как толком не ясно, каковы условия ее получения. В частности, считается что необходимо иметь перед боем полные боекомплект, а уничтожение осколками от фугаса или от возгоранию не приводят к получению этого достижения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Медаль имени Бурды. Эта награда вручается игроку, который сумел в одном бою уничтожить пять или больше САУ противника. Это эпическое достижение получить могут, в основном, либо «арты», либо СТ, либо ПТ. Сложность заключается в том, что, даже оставшись впятером на карте, САУ противника, при должном опыте, смогут очень качественно прикрывать друг друга, так что одному игроку уничтожить пятерых противников будет практически нереально. Кроме того, далеко не в каждом бою в команде противников насчитывается целых пять «арт».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Медаль имени Бийота. Ее могут получить игроки, которые сумели в одном бою уничтожить хотя бы одного противника, при этом получив пять критических повреждений, которые повреждали модули и ранили членов экипажа. Танк должен выжить, причем, у него должно остаться не более 20 процентов НР. Такую медаль проще получить на тяжелом танке, у которого очень большое количество очков жизни. Хотя, иногда такую медаль зарабатывают и на ПТ, и на средних и даже легких танках.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (vin876)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 12:46:41 +0400</pubDate>
			<guid>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=481#p481</guid>
		</item>
		<item>
			<title>медали</title>
			<link>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=475#p475</link>
			<description>&lt;p&gt;Воин &lt;br /&gt;Присваивается игроку, уничтожившему наибольшее количество единиц техники противника в конкретном бою (6 и более). Присваивается как выжившему игроку, так и посмертно. Если по итогам боя двое или более игроков лидируют по этому показателю при одинаковом количестве уничтоженных единиц техники, то звание присваивается игроку, получившему за бой большее количество очков опыта, с учетом наличия/отсутствия премиум-аккаунта. При равном количестве очков опыта звание не присваивается никому.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Защитник &lt;br /&gt;Присваивается игроку, сбившему наибольший процент захвата дружественной базы (70% и более). Если по итогам боя двое или более игроков сбили одинаковый процент захвата базы, то звание присваивается игроку, получившему за бой большее количество очков опыта, с учетом наличия/отсутствия премиум аккаунта. При равном опыте за бой - не выдается никому.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Захватчик &lt;br /&gt;Присваивается игроку, набравшему наибольшее количество очков захвата вражеской базы(80% и более) за один конкретный бой. Звание присваивается как выжившему игроку, так и посмертно. В зачет для получения звания идут только те очки, которые привели к захвату базы.&lt;br /&gt;Присваивается игроку, чей танк получил наибольшее количество попаданий (11 и более)с общим потенциальным уроном не менее 1000 единиц. Снаряды, не пробившие броню танка, также идут в зачет попаданий. Присваивается только выжившим. Если по итогам боя двое или более игроков имеют равное количество попаданий, то звание присваивается игроку, получившему большее количество очков урона; в случае равенства полученных очков урона, звание присваивается игроку, получившему за бой большее количество очков опыта, с учетом наличия/отсутствия премиум аккаунта. При равном опыте за бой - не выдается никому.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Снайпер &lt;br /&gt;Присваивается наиболее меткому игроку, имеющему в активе в конкретном бою10 и более попаданий при общей точности 85 и более процентов, с общим потенциальным ущербом не менее 1000 единиц. Снаряды, не пробившие вражескую броню, также идут в зачет попаданий. Если по итогам боя двое или более игроков лидируют по показателю точности, звание присваивается игроку, попавшему по вражеской технике большее количество раз. При равном количестве попаданий звание не присваивается никому. Выдаётся при условии, что в течение боя не было попаданий по союзнику с нанесением урона.&lt;br /&gt;Поддержка &lt;br /&gt;Присваивается игроку, получившему наибольшее количество ассистентских баллов (но не менее 6). Ассистентский балл — попадание с нанесением повреждений по танку, уничтоженному в результате другим игроком. Если по итогам боя двое или более игроков получили одинаковое количество ассистентских баллов, то звание присваивается игроку, получившему за бой большее количество очков опыта, с учетом наличия/отсутствия премиум аккаунта. При равном опыте за бой - не выдается никому.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разведчик &lt;br /&gt;Присваивается игроку, обнаружившему наибольшее количество танков и САУ противника(9 и более). Если по итогам боя двое или более игроков лидируют по этому показателю при одинаковом количестве обнаруженных единиц техники, то звание присваивается игроку, получившему за бой большее количество очков опыта с учетом наличия/отсутствия премиум-аккаунта. При равном опыте за бой - не выдается никому. Выдаётся при условии, что команда победила.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (vin876)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 13:17:45 +0400</pubDate>
			<guid>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=475#p475</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Просто фото</title>
			<link>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=461#p461</link>
			<description>&lt;p&gt;Прикольно :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KsA59RuS)</author>
			<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 18:26:59 +0400</pubDate>
			<guid>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=461#p461</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Собственно наши лица</title>
			<link>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=431#p431</link>
			<description>&lt;p&gt;Да, точно!!! Эх, ещё туда хочу!!!! ))))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alien_ka)</author>
			<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 10:33:35 +0400</pubDate>
			<guid>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=431#p431</guid>
		</item>
		<item>
			<title>умения</title>
			<link>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=418#p418</link>
			<description>&lt;p&gt;Руководство по использованию навыков и умений экипажа на различных типах техники&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание: данное руководство не является шаблоном, каждый игрок волен обучать экипаж на свое усмотрение, подстраивая навыки и умения под собственный стиль игры. Статья приведена в качестве примера использования нововведений на различных типах техники.&lt;br /&gt;«Общие навыки и умения»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несмотря на то, что в World of Tanks появилось множество новых навыков и умений, не стоит забывать о старых. Ремонт по-прежнему очень важен для большинства танков, равно как и маскировка важна как минимум для половины боевых машин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ремонт обязательно нужен на всех машинах, кроме САУ — там это уже не особо критично. Если вы собираетесь играть без ремонта, будьте готовы к тому, что вас будут часто убивать, пока вы стоите на сорванных гусеницах. Обездвиженная цель обычно живет недолго, так что еще раз подумайте, стоит ли отказываться от ремонта в пользу новых навыков.&lt;br /&gt;Маскировка тоже очень важное умение, особенно для небольших машин. Большим машинам вроде Мауса, СУ-14, Т92 это умение вряд ли необходимо, прибавка будет минимальна. Но если вы играете на Т-54, STUG III или на чем-то похожем, то будьте уверены, навык маскировки даст вам неплохой бонус к скрытности.&lt;br /&gt;Пожаротушение — полезное умение для танков, которые часто горят. Кто-то обходится без него, используя огнетушители, но если вы рассекаете на ИС-7, который подвержен частым пожарам, и при этом у вас нет свободных слотов для огнетушителя, то навык пожаротушения вам точно пригодится.&lt;br /&gt;Боевое братство — новый навык. Уникальность его в том, что он работает только тогда, когда прокачан у всех членов экипажа на 100%. Наибольшей популярностью пользуется на САУ, потому что там часто остаются нераспределенные навыки и умения, т. к. ремонт и пожаротушение там не особо важны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее пройдемся по специальностям членов экипажа&lt;br /&gt;Командир:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;мастер на все руки — полезное умение командира, особенно важное на танках, которые отличаются хорошей живучестью и броней. Часто складывается ситуация, когда по таким танкам начинают стрелять бесчисленным множеством ОФ снарядов, которые выводят экипаж из строя. Это умение поможет сэкономить одну аптечку.&lt;br /&gt;наставник — умение для тех, кто собирается качать экипаж долго и упорно до состояния «Рэмбо». Берется на долгосрочное использование, начинает себя оправдывать после нескольких сотен боев.&lt;br /&gt;орлиный глаз (умение) — аналог просветленной оптики, но действие его слабее. Ставить нужно на «зрячие» танки, тогда прирост будет ощутимым. На «слепых» танках пользы будет мало.&lt;br /&gt;шестое чувство – замечательный навык, который спасет вас от многих проблем. Может использоваться на танках, которые воюют на дальних дистанциях и используют укрытия для маскировки. Крайне полезны на САУ и ПТ-САУ. На танках ближнего активного боя этот навык вряд ли будет нужным, т. к. в этом случае вы сами знаете, когда вас видят.&lt;br /&gt;эксперт — интересный навык. Показывает критические повреждения машин, как вражеских, так и своих. Есть только несколько нюансов: 1) задержка по времени, 2) навык показывает криты машин в секторе вашего орудия, т.е. не показывает криты машин, которые находятся за препятствиями или за вашим радиусом обзора. Многие удивляются, почему он не работает на САУ — именно поэтому. Он работает только при прямой видимости. Нужен ли навык? Да, нужен, в особенности для тех, кто предпочитает агрессивный стиль игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Механик-водитель:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;виртуоз – полезное умение для машин, для которых важна высокая скорость поворота. Для ПТ и ТТ это скорее заплатка, ведь зачастую эти машины не особо быстро разворачиваются. Естественно, «Штугу» это умение вряд ли нужно, он и без него хорошо вертится. А вот большие и суровые ПТ медленны. Им это умение поможет. Такая же ситуация с ТТ, нужно лишь определить — хватает ли вам маневренности. Ну а на СТ это нужное умение для агрессивного стиля игры. Закрутить врага с виртуозом мехводом будет проще и веселее. Для ЛТ ситуация схожа с СТ. Очень часто спрашивают — нужен ли этот навык для САУ. Тут каждому придется решать самому: с одной стороны — быстрый разворот, с другой — более сильный разброс орудия при повороте корпусом. Каждому свое, советовать тут сложно.&lt;br /&gt;король бездорожья — полезное умение для машин, которым часто приходиться ездить там, где другие не ездят. «Светляку», едущему через болото, например, оно пригодится. Также полезен будет для ПТ, т.к. увеличивает скорость поворота на месте.&lt;br /&gt;плавный ход (умение) — аналог стабилизатора, но действие его слабее. Очень эффективно на танках, на которых вы часто стреляете сходу.&lt;br /&gt;мастер тарана — одно из самых забавных и специфичных умений. Проявляет себя на быстрых и тяжелых машинах, таких как Е50, АМХ 50 100/120/В, VK2801. Если вы часто любите в буквальном смысле «давить» врагов, то это умение для вас просто необходимо.&lt;br /&gt;чистота и порядок — навык, который будет целесообразно поставить на машину типа ИС-7 или Мауса, у которых большое количество запаса прочности (HP) и толстая броня. Жалко будет загореться и потерять много HP из-за пожара.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наводчик:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;мастер-оружейник – умение из серии «для живучих машин» . Особенно будет полезно для тех, у кого орудие повреждают чаще, чем обычно. Поэтому каждый сам должен определить, нужно ему это умение или нет.&lt;br /&gt;снайпер — отличный навык, полезен для всех, кроме тех, кто стреляет ОФ снарядами. Для ББ, кумулятивов и подкалиберных эффект есть.&lt;br /&gt;плавный поворот башни — чаще используется на машинах с агрессивным стилем игры. Часто спрашивают, работает ли этот навык на САУ? Да, работает. Поворот орудия в нашей игре равнозначен повороту башни.&lt;br /&gt;злопамятный — навык, который позволяет видеть цель засвеченной дольше, чем обычно. Стоит отметить, что навык не сработает, если цель находится за пределами радиуса обзора. То есть на САУ он будет работать только практически в упор.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заряжающий:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;бесконтактная боеукладка — увеличивает прочность боеукладки. Чем выше уровень машины, тем больше прирост HP боеукладки. (HP боеукладки зависят от уровня машины в основном). Навык будет полезен на высокоуровневых машинах.&lt;br /&gt;интуиция (навык) — пригодится, если вы часто меняете тип снаряда.&lt;br /&gt;отчаянный — интересный и хороший навык. Очевидно, что нужен машинам с большим количеством HP — Маус, Е100. Там ситуация «остался с 10% HP» случается часто. Еще одно применение — на САУ. «Хитрые» игроки оставляют себе 10% с помощью своей команды. Конечно, скорость перезарядки в таком случае увеличивается, но не забывайте о том, что с 10% вас любой выстрел отправит в ангар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Радист:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;изобретатель (умение) — полезно для танков со слабой радиостанцией, таких как T2LT, например.&lt;br /&gt;радиоперехват (умение) — аналог «орлиного глаза». Принцип действия такой же. Чем лучше обзор танка, тем больше прибавка с навыка.&lt;br /&gt;ретранслятор — своеобразное умение. Никакой пользы для вас, но польза для команды. Пригодится в турнирах.&lt;br /&gt;из последних сил — замечательный навык для «светляков». Как часто случалось, что САУ не успевала сводиться по засвеченным целям? С этим навыком таких случаев станет меньше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоит учитывать тот факт, что если для двух членов экипажа с одинаковой специальностью выбрано одно и то же умение (или навык), учитывается более прокачанное. Поэтому при 2х заряжающих или радистах целесообразно качать им разные умения и навыки (кроме ремонта, маскировки, пожаротушения и боевого братства).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (vin876)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Apr 2012 09:56:43 +0400</pubDate>
			<guid>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=418#p418</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полезные ссылки</title>
			<link>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=331#p331</link>
			<description>&lt;p&gt;вот ссылка на шкурки прицелы и многое другое&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://wotskins.ucoz.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://wotskins.ucoz.ru/&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; :glasses:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Volk77)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Feb 2012 02:19:15 +0400</pubDate>
			<guid>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=331#p331</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полезное предложение?</title>
			<link>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=266#p266</link>
			<description>&lt;p&gt;Кто хочет такую же подпись обращайтесь :glasses:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Volk77)</author>
			<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 15:44:00 +0400</pubDate>
			<guid>https://aof.anihub.me/viewtopic.php?pid=266#p266</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
